Fähigkeitspunkte | INT +2: Ein anderer Wert +1 |
Größe | Mittel |
Geschwindigkeit | 9m |
Sprache | Gemeinsprache und eine Sprache deiner Wahl |
Quelle | ERLW Seite 45 |
Alter. Die Menschen erreichen das Erwachsenenalter im späten Teenageralter und leben weniger als ein Jahrhundert.
Größe. Die Menschen sind sehr unterschiedlich in Größe und Körperbau, von knapp 1,50 m bis weit über 1,80 m groß. Unabhängig davon, wo du dich in diesem Bereich befindest, ist deine Größe mittelgroß.
Gabe des Handwerkers. Du bist geübt im Umgang mit einem Handwerkszeug deiner Wahl.
Intuition des Handwerkers. Wenn du eine Intelligenzprüfung (Arkane Kunde) oder eine Fähigkeitsprüfung mit Handwerkszeug durchführst, kannst du einen 1W4 zum Ergebnis hinzufügen.
Zauberschmied. Du kennst den Zaubertrick mending. Mit dieser Eigenschaft kannst du auch den Zauber magic weapon wirken. Wenn du dies tust, hält der Zauber 1 Stunde lang an und erfordert keine Konzentration. Wenn du den Zauber mit dieser Eigenschaft gewirkt hast, kannst du ihn erst nach einer langen Rast erneut einsetzen. Intelligenz ist deine Zauberfertigkeit für diese Zaubersprüche.
Zaubersprüche des Zeichens. Wenn du das Klassenmerkmal Zaubern oder Paktmagie besitzt, werden die Zauber aus der Tabelle Zauber des Zeichens zur Zauberliste deiner Zauberklasse hinzugefügt.
Zaubergrad | Zauber |
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1 | identify, Tenser’s floating disk |
2 | continual flame, magic weapon |
3 | conjure barrage, elemental weapon |
4 | fabricate, stone shape |
5 | creation |