Goblin (DMG)

Fähigkeitspunkte STR -2; GES +2
Größe Klein
Geschwindigkeit 9m
Sprache Gemeinsprache, Goblinisch
Quelle DMG Seite 282

Flinkes Entkommen. Du kannst in jedem deiner Züge die Aktion „Ausweichen“ oder „Verstecken“ als Bonusaktion ausführen.

Dunkelsicht. Da du an das Leben unter der Erde gewöhnt bist, verfügst du über eine hervorragende Sicht in der Dunkelheit und im Halbdunkel. Du kannst bei schwachem Licht im Umkreis von 18m sehen, als ob es helles Licht wäre, und in der Dunkelheit, als ob es schwaches Licht wäre. Du kannst in der Dunkelheit keine Farben erkennen, nur Grautöne.